Exposition STAR WARS™ l An Art Odyssey

Fitch et Epitech développent une application en réalité virtuelle pour l'exposition STAR WARS™ l An Art Odyssey

Publié le 16 décembre 2015

L'exposition STAR WARS™ l An Art Odyssey, sous licence officielle, qu'accueille l'Espace Villeneuve Bargemon du 3 décembre 2015 au 17 janvier 2016, est un événement majeur dans la cité phocéenne. À l'occasion de la sortie tant attendue de « Star Wars : Le Réveil de la Force » dans les salles obscures ce mercredi 16 décembre 2015, les artistes du collectif international Poster Posse ont créé plus de 40 œuvres inédites rendant hommage à la saga.

Organisée par le Café Pixel en partenariat avec Acme Archives Ltd., le Poster Posse et avec le soutien de la ville de Marseille, cette exposition gratuite ravira les fans de l'univers créé par Georges Lucas. En cette période de fêtes de fin d'année, la quarantaine d'illustrations originales disponibles à la vente satisferont les fans en quête du cadeau de Noël idéal.

À l'initiative du Café Pixel, l'agence FITCH, qui assure la direction de création de l'exposition, a développé avec trois étudiants d'Epitech Marseille (l'école de l'innovation et de l'expertise informatique) une application de réalité virtuelle. Cette application interactive et inédite immerge les visiteurs dans une ambiance sensorielle hors du commun.

Dans l'immensité interstellaire, les mouvements de tête et le regard déclenchent un voyage en hyperespace où les planètes s'alignent pour recréer des images à partir de particules d'étoiles ! Pour vivre cette expérience, uniquement accessible lors de l'exposition, il suffit d'un smartphone et de lunettes Cardboard créées par Google (l'ensemble est disponible sur place).

Choisis pour leurs compétences techniques et leur capacité à s'adapter aux dernières évolutions technologiques, Tim Burdairon, Marvin Mottet et Fabien Borel en 3e année à Epitech ont participé au développement de l'application en bénéficiant de l'expertise et des compétences de développeurs seniors de l'équipe FITCH.

Passionnés par l'univers de science-fiction, ces étudiants ont été séduits par l'idée de développer une technologie immersive disponible depuis moins d'un an : la technologie VR*.

Depuis son lancement, l'application a déjà rencontré un vif succès auprès du public.

Rendez-vous donc à l'Espace Villeneuve Bargemon jusqu'au 17 janvier 2016 !

* VR : Virtual Reality / Réalité Virtuelle