Les étudiants de 2e année d'e-artsup Lille et ceux d'Epitech découvrent les coulisses de la création de jeu vidéo tactile

Les étudiants de 2e année d'e-artsup Lille ont développé des prototypes de jeu vidéo avec des étudiants de 1re et 2e années du campus lillois d'Epitech.

Publié le 09 juin 2015

Tous les étudiants de 2e année d'e-artsup Lille ont suivi durant plusieurs mois des cours en commun avec des étudiants de 1re et 2e années du campus lillois d'Epitech. Animés par Christophe Da Silva, intervenant en Game Design à e-artsup Lille et chef de projets au sein du studio 3DDUO, ces cours ont permis aux étudiants des deux écoles de se familiariser avec le logiciel Unity ou encore les méthodologies autour du game concept et game design document pour ensuite réaliser en équipe un prototype de jeu vidéo tactile compatible pour tablette ou smartphone. Le 11 mai 2015, les groupes d'étudiants ont présenté leurs travaux devant un jury composé de Christophe Da Silva, de Sylvain Coste, responsable pédagogique d'e-artsup Lille et de Pierre Robert, responsable pédagogique d'Epitech Lille. Un bon moyen pour les futurs game designers d'e-artsup de créer de belles amitiés inter-écoles mais surtout de comprendre la façon de faire des développeurs (et inversement) plusieurs années avant leur entrée dans le monde du travail.

jeu_video_projet_e-artsup_epitech_lille_prototype_tactile_mobile_smartphone_tablettes_game_design_01.jpgParmi les six jeux présentés, Headlocker a particulièrement séduit le jury. Pensé par Anthony Bury, Etienne Denis, Clément Liagre (Epitech promo 2018), Kloé Beaudoin, Charlotte Blancart, Léa Duval et Clara Ouçama (e-artsup promo 2018), il s'agit d'un jeu de logique mettant à contribution la rapidité et la dextérité des joueurs. Le but ? Toucher un maximum de vaisseaux correspondant aux formes annoncées sur l'écran sans faire d'erreur !

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