Serious game, jeu de rôle, réalité virtuelle et jeu vidéo : toutes les facettes du jeu se retrouvent à e-artsup

Avec notamment la filière Game Design, le jeu se trouve au cœur de la formation proposée par e-artsup.

Publié le 04 novembre 2015

Avec notamment la filière Game Design, le jeu se trouve au cœur de la formation proposée par e-artsup. Ainsi, il n'est pas rare de voir certains de ses étudiants en 5e année penser leurs Grands Projets de fin d'études autour de ce medium ludique et nombreux sont ceux de la promotion 2015 à avoir voulu explorer cette possibilité. Du serious game au jeu de rôle en passant par l'inévitable jeu vidéo, découvrez plus en détails les innovations proposées par ATOMOS, fullblack.project, Ny Verden, Odyssean, The Other Side et UniVR Surfer.

ATOMOS (Grand Projet de François Sahli)




fullblack.project (Grand Projet de Yoann Le Scoul)




Ny Verden (Grand Projet de Marion Tamarit)




Odyssean (Grand Projet de Max Vermesch)




The Other Side (Grand Projet de Romain Gendron)




UniVR Surfer (Grand Projet d'Antoine Bassin)


e-artsup


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